Top 10 des vainqueurs du jour

1. und_roka€83,558
2. Bruce_L33t€16,733
3. Domcee€14,696
4. Cristal*€14,253
5. RollsRoyce€13,284
6. GoDiscoGo€12,220
7. memeo€10,966
8. Nrk3ris€8,977
9. moykky€7,618
10. AFStar€7,462

Règles du CARIBBEAN STUD® POKER

Le CARIBBEAN STUD® POKER est un jeu de table de stud poker à cinq cartes qui se joue avec un jeu de 52 cartes et au cours duquel entre un et quatre joueurs jouent contre le Donneur de la maison. Comme pour les jeux de cartes de table similaires, le mécanisme du CARIBBEAN STUD® POKER propose des résolutions d'enjeu et jeu rapide.

Comment jouer

• Enjeux
• Enjeu progressif
• Distribution de la main
• Détermination de la main gagnante
• Prise et paiement des mises

Enjeux

Après l'enjeu de départ, chaque joueur reçoit une main de cinq cartes, face vers le bas, tandis que le Donneur reçoit une main de cinq cartes avec la dernière carte face vers le haut. Les joueurs ne peuvent pas voir les mains des autres, ni communiquer ou échanger d'informations à propos de leurs mains. Vous trouverez ci-après les règles des enjeux :

1. Les règles relatives aux enjeux minimum et maximum sont publiées dans le hall du jeu.

PlacesLimites
4 joueurs0.5 € - 10 €
4 joueurs10 € - 100 €

Enjeux min. et max.

2. Le joueur peut procéder à trois enjeux au CARIBBEAN STUD® POKER :
a. Au départ, chaque joueur procède à un enjeu d'Ante. Pour participer, un joueur a l'obligation de placer l'Ante.
b. Le joueur peut participer au Jackpot progressif en cochant la case de jackpot sous le bouton des enjeux.
c. Le joueur, après avoir reçu une main de cinq cartes, doit déclarer ses intentions d'enjeu, comme indiqué dans les situations suivantes :
i. Le joueur peut se coucher et donc abandonner l'Ante. OU
ii. Le joueur peut miser, c'est-à-dire placer un montant supplémentaire équivalent exactement à deux fois l'Ante.

3. Tous les enjeux doivent être effectués à l'aide des boutons d'enjeu et de la case à cocher Jackpot progressif.

Enjeu progressif

Chaque joueur a la possibilité de placer un enjeu sur le Jackpot progressif. Sous le bouton d'enjeu de la table se trouve une case à cocher grâce à laquelle le joueur peut placer un enjeu sur le Jackpot progressif pour la main à venir. L'enjeu progressif est toujours considéré comme une mise supplémentaire et la main du donneur n'a pas d'impact sur le résultat de l'enjeu progressif. Vous trouverez ci-après les règles de l'enjeu du Jackpot progressif.

1. La mise de jackpot est simultanément placée avec l'Ante si la case à cocher Jackpot progressif a été cochée.
2. Tous les enjeux de Jackpot progressif valides sont indiqués par un jeton de 0,5 € devant l'ante. Une main qualifiée pour le Jackpot progressif n'est honorée que si le jeton 0,5 € est visible.
3. Tous les enjeux de jackpot progressif doivent être placés avant que le Donneur ne distribue les cartes.
4. Chaque joueur reçoit un capital temps pour décider de placer l'ante et la mise de jackpot.

Distribution de la main

1. Avant la distribution de chaque main, chaque joueur reçoit un capital temps pour placer la mise d'ante et de jackpot progressif.
2. Le donneur commence à sa gauche, puis va vers la droite en distribuant des mains de cinq cartes à chaque joueur, lui y compris.
3. Les cartes sont distribuées une à la fois, face vers le bas. La dernière carte du donneur est tournée face vers le haut.
4. Les joueurs peuvent alors prendre leurs cartes et décider de miser ou de se coucher. Si le joueur possède une paire ou mieux et n'agit pas à temps ou se trouve déconnecté, la mise supplémentaire est placée.
5. Lorsque les mains de tous les joueurs sont terminées, le donneur retourne ses quatre cartes restantes face vers le haut. Le donneur doit alors posséder au moins un As/Roi pour se qualifier.
6. Une fois que le donneur a comparé toutes les mains et payé tous les gains, toutes les cartes sont replacées dans la défausse.

Détermination de la main gagnante

Lorsque tous les joueurs ont terminé de placer les enjeux, le donneur retourne toutes ses cartes pour établir la main de la maison. Le résultat du jeu dépend en partie de la qualification ou non du donneur. Le donneur est qualifié s'il possède au moins un As/Roi. Dans ce cas, les mains du joueur et du donneur sont comparées pour déterminer le résultat de la partie. Pour la comparaison des mains, la main la plus forte l'emporte. Ainsi :

1. Si le donneur ne parvient pas à se qualifier :
a. Le joueur est payé en fonction des mains ayant un Full ou mieux en fonction du tableau des gains du bonus.
b. Le joueur est payé 1 pour 1 sur l'Ante et obtient une égalité sur la mise (et toutes les mains qualifiées pour le Jackpot progressif sont traitées en conséquence).
2. Si le donneur parvient à se qualifier et :
a. La main du joueur bat la main du donneur : le joueur est payé 1 pour 1 sur l'Ante et sur la mise en fonction du tableau des gains du bonus (et toutes les mains qualifiées pour le Jackpot progressif sont traitées en conséquence). OU
b. La main du donneur bat la main du joueur : le joueur perd à la fois l'Ante et la mise (et toutes les mains qualifiées pour le Jackpot progressif sont traitées en conséquence).
c. Le joueur et le donneur sont à égalité : les enjeux du joueur obtiennent également une égalité (et toutes les mains qualifiées pour le Jackpot progressif sont traitées en conséquence).

Prise et paiement des mises

1. Le donneur n'additionne pas la mise et l'Ante ensemble.
2. Lorsqu'un joueur se couche, le donneur prend l'Ante du joueur et place les cartes dans la défausse.
3. Le donneur vérifie que chaque joueur ayant décidé de jouer à effectuer un enjeu d'Ante.
4. Le donneur compare, prend et paye en partant de sa droite et vers la gauche.

Structure de paiement des cotes de table

Le jeu paye à 1 pour 1 sur tous les Antes. Le tableau ci-dessous répertorie les cotes payées pour la mise des mains gagnantes (répertoriées par ordre décroissant) :

Structure de paiement du 24hNetwork CARIBBEAN STUD® POKER

 Main gagnante  Cotes de table sur la mise
(Donneur qualifié) 
 Cotes de table sur la mise
(Donneur non qualifié)
 Quinte Flush Royale 200 pour 1 100 pour 1
 Quinte Flush 50 pour 1 25 pour 1
 Carré 20 pour 1 5 pour 1
 Full  10 pour 1 3 pour 1
 Couleur 6 pour 1 
 Quinte  4 pour 1 
 Brelan 3 pour 1  
 Double paire  2 pour 1  
 Une paire ou moins  1 pour 1  

Structure de paiement progressif

Les mains progressives et les montants de paiement correspondants sont répertoriés ci-dessous.

Les mains progressives sont payées quelle que soit la main du donneur, si les conditions suivantes sont réunies :
• Le joueur a placé la mise progressive facultative avec l'Ante.
• Le joueur a reçu la main progressive dans les cinq premières cartes distribuées.

 Structure de paiement progressif du 24hNetwork CARIBBEAN STUD® POKER

 Main progressive Montant de jackpot
 Quinte Flush Royale 100 % du jackpot
 Quinte Flush1 250 €
 Carré250 €
 Full 25 €
 Couleur15 €
 Quinte 3 €
 Brelan2 €